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《死灵的陷阱2,怨灵2 电影》

类型:科幻 恐怖 爱情 台湾 2009 

主演:卢洪哲 Defconn 金泰元 金光奎 徐仁国 李成宰 安七炫 梁耀燮 

导演:Calvin Morie McCarthy 

剧情简介

暗黑破坏神2 陷阱刺客武器

陷阱刺客终配推荐

冷静爪+精神盾

冷静爪:冷静之快速的巨鹰爪

3陷阱

40%提升攻击速度

3亡灵守卫(必须)

3雷光守卫(必须)

3火焰爆震(最好的自带mod,没有的话可以3速度暴发这个也是最好的自带mod,或3能量消解)

拉苏克打出两个孔

此两孔的镶嵌必须强调一下

一颗闪白是必须的

另外一颗,闪耀之真理的珠宝

7快速打击恢复,15全抗(非常重要的一颗珠子,稍后解释)

陷阱刺客必须扛精神盾,双爪毫无可取之处

理由:

先看缺点――精神盾2技能,比蓝爪少了4个技能点的雷光和亡灵守卫,少了一个技能点的手雷

再看优点――35fcr,海量法力(112mana),22体力,55快速打击恢复,魔法吸收(极品8吸收),大量抗性,比起蓝爪优秀的太多太多,弥补了刺客最为紧缺的各项捉急属性

那么,极品蓝爪+精神盾搭配什么呢,只说土豪终配

头,极品黄头环

2刺客

20fcr

30力量

20敏

90法力

两孔

这样的刺客头环为最优秀

镶嵌,一颗查姆(32号符文,属性,无法冰冻),一颗完美骷髅(5恢复生命,19回蓝)

项链:极品手工项链

2刺客,20fcr,20力量,20法力,20全抗,10法力恢复

衣服,超强88灰墓谜团(好看,力量需求小,丑陋恶心的法铠谜团去死)

腰带,蛛网

极品88法拳手(不必升级,当然也可以升级,没毛病)

双乔丹

三抗黄鞋

技能点分配

陷阱系左边一路全满

影子系一点爪支,一点速度暴发,合计两点

剩余点数,回到陷阱系,一点火焰复生,剩余全给复生狱火。

全力加成手雷,不要小看左键大杀技――手雷(重说三)

彻底成型级别99级(我知道这会让一大票路人尿崩),就这我还嫌99级封顶不够意思呢,最好140级再封顶更好

属性点分配:全体力

板子:极品火炬毁灭

陷阱肉大板9块(40+生命必须的),5快速打击恢复5全抗(闪耀之平衡)小板4块,海蛇之生命(20红,17蓝)3块,海蛇之平衡(5快速打击恢复,17法力)3块,合计10块,包里满满当当。

这样的陷阱刺客build,最终状态,红2500+,蓝近900(贡献最大的就是精神盾),满86快速打击恢复档位(为啥要在爪子上镶一颗闪真理的原因就在这呢,当然,这部分贡献最大的就是精神盾),满55攻击速度档位,满115tp(贡献最大的就是精神盾)档位,tp起来行云流水,毫无便秘感。无需麻麻烦烦的切副手tp,切副手tp太恶心,洒家表示极不喜欢。

那么副手配啥?

一把极品减速叉,专杀巴尔用。

什么?你说副手cta+精神盾?那是穷人用的玩意,土豪不缺那点buff。

刺客成长极为优秀,真的不需要cta!

这样的陷阱刺客,不需要点能量消解,抗性无忧,想死都难,手雷火伤8K,雷光电伤13K,5个张大根,每个张大根射击10次,又有98级无限鳗鱼头刚毅圣冰米山在前面踩着一坨绿顶着,缺伤害吗?要什么双爪?

重点是,这个刺客不缺蓝,安逸度超过蠢招死灵,效率则把蠢招甩出八条街。手残党的福音啊……双爪差的太多太多。

造型上来看,非常性感,幸福度甚至超过马尾娜,让人很毬涨(灰墓谜团效果是坠吼的),有了这样的陷阱刺客,谁还用法师mf啊?

随答献上极品冷静爪及其镶嵌效果

暗黑2 1.10 是电陷阱刺客强还是召唤死灵强?为什么?如果是召唤死灵强就明示死灵技能+法,反之也要说明

召唤死灵强!

因为死灵的骷髅和支配骷髅技能一满,你的电系是很厉害,但是骷髅的攻击也不弱,特别是一个召唤抵抗点到10级的骷髅就不怕你的元素攻击了!

而且,骷髅的血厚防高,根本不害怕你的电系陷阱。

男巫练法:

死灵法师技能分配:

召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。

召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。

诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)

毒素白骨类:白骨装甲1点。

以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。

力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)

敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。

体力:剩余点数。

精力:不加。

最好每个10级

我20级支配石魔 10级黏土石魔

石魔血快有6000了 是个好盾啊~ 而且黏土石魔-50%攻击速度的 配个第三关的 冰系雇佣兵 BOSS 基本就是超慢动作了

我打噩梦级的 暗黑破坏神BOSS 它只放出2个火焰之环 直接挂掉 当然 边上有我5个复生的 地狱之王 那东西又硬攻击又高的~~

加深伤害要点 迷乱也要点 迷乱高点不错的

加深伤害不是很重要 因为都是加深100%伤害 等级高 只是扩大了范围和时间而已

迷乱是非常重要的 还有 强制攻击(是叫这个吧,反正就是强迫一个怪成为其他怪的目标)

骨矛不点~ 要点就点骨矛 虽然威力不如骨魂

但是不如骨矛的攻击范围大,大家都知道骨矛一次打一排敌人 我点了20级

到后期记得骨墙 骨牢很重要的 因为打BOSS 他会放火焰之环 什么的 骨牢可以挡住

毒素的所有技能都不点 什么巨毒匕首 毒素新星什么的 都没用 后期怪都抗毒的 主要是靠迷乱 伤害加深 强制攻击 骨牢

死0的加点有很多种的,推荐你一种最强的加点法,召唤系死0, 也是本人最喜欢的一种加法, 就是加一点技能点在诅咒的--伤害加深,其余所有技能点都加召唤,加满骷髅支配、骷髅法师、怪物复生、还有火焰石魔。

值得注意的是召唤系死0主要伤害输出是你的骷髅法师还有召唤出的怪物,然而石魔和你是需要在前边抗的,所以你自己的血必须够厚,你的防必须够高,一句话就是你必须能抗,蓝对你已经不是必须的了,没必要太多,少加点就OK,力量、敏捷也只要够穿装备就可以,剩下的全加到血上吧,需要你做的就是在前边抗住,其余的交给你“小弟”就好了,绝对极品死0,值得一试!

连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,1,死灵的骷髅生命力很强

2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3,骨招和纯招的优劣

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果

2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.

3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?

首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

一般情况下,如果不用精神盾力量加到110左右,够穿死灵的BUG鞋,也就是骸骨靴,就行了。死灵一般不需要搁挡,敏捷不加,如果拿精神盾,可以拿一个乌鸦之霜,把敏捷加到搁挡75%,剩下的全加到体力,精力一点不加

如果你是纯召唤的,你可以看看我的,力量到110,敏捷不加,剩下全加体力,精力不加,手里拿侏儒盾。

补充一点,你玩的是单机版,可以弄个TP+,也就是神符之语的迷团,力量可以不用加到110,90左右就可以,多余出来的全加体力.

暗黑破坏神2陷阱刺客带什么符文之语或装备?

1、谜团

这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数和MF(寻宝)值都是非常实用的属性。

2、无限

可以让很多主元素伤害的职业(死灵法师的“尸爆”含有火焰和物理伤害)大幅提升输出能力,这件符文之语大都是作为后期第二幕佣兵的武器,它的强力之处在于赋予使用者12级“信念灵气”(但无法被提升所有技能属性提升“信念灵气”等级)。

3、刚毅

大多数近战物理职业后期常选择的衣服,也是能大幅佣兵攻防的装备之一,“刚毅”的强力之处在于能大幅提升物理攻击力并且还带有高防御、高抗性以及大量生命值,并且制作成本在后期并不算是很高,它的符文顺序为1号+12号+14号+28号。

扩展资料:

为什么暗黑破坏神2 UT复活怪物代码1—571都要?

骷颅---130048;

复活的怪物---130049;

白骨战士---130050;

燃烧死屍---130051;

恐怖白骨---130052;

僵屍---130053;

饥饿死者---130054;

食屍鬼---130055;

溺毙死屍---130056;

瘟疫散布者---130057;

苦难怪---130058;

污染怪---130059;

残废怪---130060;

丑陋怪---130061;

诅咒怪---130062;

恶臭乌鸦---130063;

血鹰---130064;

黑色开膛手---130065;

烟雾偷袭者---130066;

沉沦魔---130067;

利刃魔---130068;

小恶魔---130069;

黑暗魔---130070;

传送魔---130071;

禽兽---130072;

雅提---130073;

压碎者---130074;

哀泣之兽---130075;

巨大野兽---130076;

沙地骑士---130077;

掠夺者---130078;

入侵者---130079;

异教徒---130080;

攻击者---130081。

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。

纪元1025年,随着三魔之猎的结束,赫拉迪姆法师一众在坎德拉斯一带捕获了迪亚波罗,并在塔森德河(Talsande)附近的地下墓穴,成功的封印了它。他们在墓穴上方建造了赫拉迪克修道院,同时也以修道院为根据地,成功的在当地发展出聚落,也就是后来的崔斯特瑞姆。

暗黑破坏神2死灵法师强装备是什么?

看不下去了。各位请帮助楼主解决问题,是单价版,纯招死灵呀,不是战网了。一大堆的人就会复制!精神的盾牌你们单机没有补丁,做给我看看!!!

还有什么谜团呀凡是用到25号以上符文的神符之语,你们打给我看看呢!靠!就只会复制,没打过就承认好了。丢人!

本人玩暗黑8年多,最擅长的是亚马逊和死灵法师。我来说说我的经验。

1、单机死灵法师雇佣兵最强的武器肯定是阿里欧克之针 (亥伯龙之矛),因为这武器暴率较高,并且有4个技能和双倍暴击,这对于死灵法师的雇佣兵最好不过了。增加四个技能可以大大增加骷髅们的攻击力!(雇佣兵的灵气会加成的),而死神的丧钟 (锐利之斧)最大的优点在于它可以破物免(有33%的机会出衰老,但死灵法师自己会,就不需要了),但在没有艾里欧克之针前还是丧钟是最好的。如果一开始都没有,那就用宏 森丹 (三叉长枪),这也是很不错的。

头盔:为黑角面具 (死亡面具)或盗贼皇冠 (巨皇冠),有条件可以用安达利而的面貌 (恶魔头盖骨面具)

衣服:守护天使 (圣堂武士外袍 ),斗士的祸根 (绵羊毛皮甲)(死灵自己用也不错),或着是幽暗(神符之语)(单机的宝贝呀!!!)

以上是雇佣兵相当不错的装备了。可以说是最强的了。

2、下面说说死灵法师,

我认为死灵法师最好的还是绿色套装。因为可以变身和使用火焰技能,而且这些技能可以累加,这是相当不错的了。假设:绿色套装奇,抗性肯定全是75%了,技能+5,那么项链用马拉(这个几率不是很高,要常打才出,一般我用述说之珠(+1技能)或赌博赌个加1死灵技能的),戒指一个是乔丹,一个是乌鸦,(靠,婚戒单机你们爆爆看,几率低的一塌糊涂!)鞋子用骸骨靴,主要是武器,建议用凯恩碎片 (净化之杖),黑手之钥 (墓地之杖),有条件可以白骨阴影 (巫妖法杖),至于死亡之网 (破影法杖)出的几率不高!这样技能增加9-10个,已经相当可观啦。如再附带一个大护身符就不错了!。

如果没有绿色套装那如何呢?那么武器项链等不变,头用谐角之冠 (军帽),手套用霜燃 (铁手套),(法师之拳适合法师,对死灵还是霜燃好),盾牌侏儒(宝贝呀,一定要爆到!噩梦的墨菲斯托会爆的),腰带是蛛网(没有就雷神,再没有,就随便就行了),衣服是蛇法师甲或斗士的祸根 (绵羊毛皮甲),或神符之语幽暗(有点浪费,如果怕抗性低就用吧),这样累计技能为10-11。相当可观了,并且抗性基本上为75%了。关键以上物品均能爆出,几率都较大。而马拉项链的几率较小,要多打才行!

3、暴率问题。由于是1.10版的,因此暴率比其它版本要高很多,爆的装备还是很不错的。(本人亚马逊弓系爆到过夜翼面纱(螺旋头盔),这是很难得的东西。)

主要杀怪,由于死灵法师对所有BOSS不感冒,因此,死灵可以杀死所有BOSS,建议杀地狱的3巨头和暴躁外皮,及牛场。多打肯定会有惊喜的!(乔丹之石是噩梦的安达利安爆的)

符文主要由高塔下的女伯爵爆出,和敲墨菲斯托的灵魂之石。

4、随附资料:以上所提及的装备资料

黑角面具 (死亡面具)

Blackhorn's Face Death Mask

防御力: 243-278

要求级别: 41

要求强壮: 55

耐久度: 20

+180%-220% 防御力

减慢目标速度 20%

敌人受到电伤害 25

防止怪物治疗

+20 电吸收

防电 +15%

盗贼皇冠 (巨皇冠)

Crown of Thieves Grand Crown

防御力: 296-342

要求级别: 49

要求强壮: 103

耐久度: 50

+160%-200% 防御力

每次命中偷取 9-12% 生命

防火 +33%

+35 法力

+50 生命

+25 敏捷

80%-100% 得到额外金钱

安达利而的面貌 (恶魔头盖骨面具)

Andariel's Visage Demonhead

防御力: 310-387

要求级别: 83

要求强壮: 102

耐久度: 20

+100-150% 防御力

+2 级所有技能

20% 提升攻击速度

每次命中偷取 8-10% 生命

+25-30 强壮

+10% 防毒上限

防火 -30%

防毒 +70%

15% 概率当被攻击时施放 15 级 巨毒新星

3 级 毒牙 (20 次)

夜翼面纱(螺旋头盔)

Nightwing's Veil Spired Helm

防御力: 218.5-352

要求级别: 67

要求强壮: 96

耐久度: 40

+90-120% 防御力

+2 级所有技能

+8-15% 冰系技能伤害

+10-20 敏捷

+5-9 冰吸收

冰冻时间减半

装备要求 -50%

谐角之冠 (军帽)

Harlequin Crest Shako

防御力: 98-141

要求级别: 62

要求强壮: 50

耐久度: 12

+2 级所有技能

+(每级1.5) 1-148 生命

+(每级1.5) 1-148 法力

抵消物理伤害 10%

50% 提升魔法装备出现概率

+2 级所有属性

粗野之冠 (战帽)

Peasant Crown War Hat

防御力: 108

要求级别: 28

要求强壮: 20

耐久度: 12

+100% 防御力

+1 级所有技能

15% 快速移动/奔跑

自动恢复生命 +6-12

+20 能量

+20 活力

霜燃 (铁手套)

Frostburn Gauntlets

防御力: 47-49

要求级别: 29

要求强壮: 60

耐久度: 24

+10-20% 防御力

+30 防御力

+5% 伤害力

提升 法力 上限 40%

+1-6 冰伤害,,效果持续 2 秒

骨髓行走 (骸骨靴)

Marrowwalk Boneweave Boots

防御力: 183-204

要求级别: 66

要求强壮: 118

耐久度: 16

刺客踢伤害 : 69-118

+170-200% 防御力

20% 快速移动/奔跑

+1-2 级 支配骷髅 (男巫适用)

+10-20 强壮

+17 敏捷

提升 法力 回复速度 10%

体力恢复速度提升 10%

冰冻时间减半

33 级 骨牢 (聚气13 次)

12 级 生命偷取 (聚气10 次)

蜘蛛之网 (蛛网腰带)

Arachnid Mesh Spiderweb Sash

防御力: 119-138

要求级别: 80

要求强壮: 50

耐久度: 12

16 位置

+90-120% 防御力

减慢目标速度 10%

+1 级所有技能

20% 快速施放法术

提升 法力 上限 5%

3 级 毒牙 (聚气11 次)

阴影陷阱 (织网腰带)

Gloom's Trap Mesh Belt

防御力: 90-102

要求级别: 36

要求强壮: 58

耐久度: 16

16 个位置

+120%-150% 防御力

每次命中偷取 5% 法力

提升 法力 上限 15%

提升 法力 回复速度 15%

+15 活力

-3 光明度

雷神之力 (巨战腰带)

Thundergod's Vigor War Belt

55 防御力: 137-159 (可变) (基本防御力: 53)

要求级别: 47

要求强壮: 110

耐久度: 24

16 个位置

+160%-200% 防御力

5% 概率在受到攻击时施放出 7 级 天堂之拳

+20 电吸收

+10% 防电上限

+1-50 电伤害

+20 强壮

+20 活力

+3 级 闪电之怒 (亚玛逊适用)

+3 级 闪电攻击 (亚玛逊适用)

蛇魔法师之皮 (海蛇皮甲)

Skin of the Vipermagi Serpentskin Armor

防御力: 279

要求级别: 29

要求强壮: 43

耐久度: 24

+120% 防御力

+1 级所有技能

30% 快速施放法术

抵消魔法伤害 9-13

四防 +20-35

斗士的祸根 (绵羊毛皮甲)

The Gladiator's Bane Wire Fleece

防御力: 1295-1496

要求级别: 85

要求强壮: 111

耐久度: 135

+150%-200% 防御力

+50 防御力

不被冰冻

30% 快速恢复打击

快速解毒 50%

抵消物理伤害 15-20

抵消魔法伤害 15-20

敌人受到反伤害 20

都瑞尔的壳 (护胸甲)

Duriel's Shell Cuirass

防御力: (528-650)-(610-732)

要求级别: 41

要求强壮: 65

耐久度: 150

+160-200% 防御力

+(每级 1.25) 1-123 防御力

+(每级 1) 1-99 生命

防火 +20%

防电 +20%

防毒 +20%

防冰 +50%

无法冰冻

+15 强壮

守护天使 (圣堂武士外袍 )

Guardian Angel Templar Coat

防御力: 770-825

要求级别: 45

要求强壮: 118

耐久度: 60

+180-200% 防御力

20% 提升抵挡成功率

30% 快速抵挡概率

+(每级 2.5) 2-247 命中率对恶魔系怪物

+1 级游侠技能

+4 光明度

+15% 防毒上限

+15% 防冰上限

+15% 防电上限

+15% 防火上限

侏儒 (祭司印记)

Homunculus Hierophant Trophy

防御力: 177-213

要求级别: 42

要求强壮: 58

耐久度: 20

抵挡概率: 72%

(男巫专用)

+150%-200% 防御力

每杀一个敌人 +5 法力

+40% 抵挡成功率

+30% 快速抵挡率

+2 死灵法师 技能

+20 能量

提升 法力 恢复速度 33%

四防 +40

+2 级 诅咒 技能 (男巫适用)

乌米的恸哭 (残酷之杖)

Ume's Lament Grim Wand

单手伤害力: 5-11

要求级别: 28

耐久度: 15

基础武器速度: [0]

+50% 伤害力对不死系怪物

+2 男巫技能

20% 快速施放法术

+40 法力

命中后吓跑怪物概率 50%

+2 级 衰老 (男巫适用)

+3 级 恐惧 (男巫适用)

凯恩碎片 (净化之杖)

Carin Shard Petrified Wand

单手伤害力: 8-24

要求级别: 35

要求强壮: 25

耐久度: 15

基础武器速度: [10]

+50% 伤害力对不死系怪物

+(每级 1.25) 1-123 法力

+(每级 1.25) 1-123 生命

+1 男巫技能

+2 级 召唤 (男巫适用)

10% 快速施放法术

30% 快速恢复打击

自动恢复生命 +5

黑手之钥 (墓地之杖)

Blackhand Key Grave Wand

单手伤害力: 13-29

要求级别: 41

要求强壮: 25

耐久度: 15

基础武器速度: [0]

+50% 伤害力对不死系怪物

20% 伤害力转移到 法力

+2 男巫技能

+1 级 诅咒 (男巫适用)

30% 快速施放法术

-2 光明度

防火 +37%

+50 生命

13 级 残酷吓阻 (30 次)

白骨阴影 (巫妖法杖)

Boneshade Lich Wand

单手伤害力: 10-31

要求级别: 79

要求强壮: 25

耐久度: 17

基础武器速度: [-20]

+50% 伤害力对不死系怪物

+2 男巫技能 (男巫适用)

+1-2 级 白骨之魂 (男巫适用)

+2-3 级 骨矛 (男巫适用)

+2-3 级 骨墙 (男巫适用)

+4-5 级 白骨装甲 (男巫适用))

+4-5 级 牙 (男巫适用)

25% 快速施放法术

死亡之网 (破影法杖)

Death's Web Unearthed Wand

单手伤害力: 22-28

要求级别: 66

要求强壮: 25

耐久度: 18

基础武器速度: [0]

+50% 伤害力对不死系怪物

-40-50% 敌人防毒 (可变)

每杀一个敌人 +7-12 法力

每杀一个敌人 +7-12 生命)

+2 级所有技能

+1-2 级 毒素和白骨 (男巫适用)

刀锋边缘 (战戟)

Razor's Edge Tomahawk

双手伤害力: (90-107)-(159-188)

要求级别: 67

要求强壮: 125

要求敏捷: 67

耐久度: 28

基础武器速度: [-10]

+175-225% 伤害力 (可变)

+40% 提升攻击速度

-33% 目标防御

50% 概率双倍打击

50% 概率造成伤口

阿里欧克之针 (亥伯龙之矛)

Arioc's Needle Hyperion Spear

双手伤害力: (98-115)-(333-392)

要求级别: 81

要求强壮: 155

要求敏捷: 120

基础武器速度: [-10]

+180-230% 伤害力

50% 概率双倍打击

+394 毒伤害,效果持续 10 秒

30% 提升攻击速度

+2-4 级所有技能

忽略目标防御

宏 森丹 (三叉长枪)

Hone Sundan Yari

双手伤害力: (95-107)-(193-217)

要求级别: 37

要求强壮: 101

基础武器速度: [0]

耐久度: 28

+160%-200% 伤害力

+20-40 伤害力

45% 概率决定性打击

每 10 秒修复 1 耐久度

插孔数 (3)

死神的丧钟 (锐利之斧)

The Reaper's Toll Thresher

双手伤害力: (34-40)-(408-479)

要求级别: 75

要求强壮: 114

要求敏捷: 89

耐久度: 65

基础武器速度: [-10]

+190-240% 伤害力

忽略目标防御

+4-44 冰伤害

每次命中偷取 11-15% 生命

33% 概率双倍打击

33% 概率在攻击时施放 1 级 衰老

装备要求 -25%

Gloom 幽暗

3 孔盔甲

19 + 22 + 21

Fal + Um + Pul

15% 概率当被攻击时施放出 3 级 Dim Vision

10% 快速恢复打击

+200-260% 防御力 (可变)

+10 强壮

四防 +45

冰冻时间减半

5% 伤害转移到 Mana

-3 光明度

White 白色

2 孔手杖

14 + 16

Dol + Io

命中后吓跑怪物概率 25%

+10 活力

+3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用)

+3 级 Bone Armor (男巫适用)

+2 级 Bone Spear (男巫适用)

+4 级 Skeleton Mastery (男巫适用)

抵消魔法伤害 4

20% 快速施放法术

+13 Mana

暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召唤流打法详解

暗黑破坏神2重制版死灵法师是游戏中的一个热门职业,召唤流是死灵法师的一个主流玩法,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版死灵法师纯召唤流打法详解

写在文前:将近9K字需要有一定耐心看完.

在这里对纯招nec做一个全面的总结概括

同时纠正一下平时某些玩家对本练法的一些误区

由于这个练法,土豪和非土豪的搭配和注意事项有很大的区别,所以分两个篇章来说

此贴面向nec方面的新手,老手可以无视,因为说来说去就那一套

另外,build属于参考材料,而非标准答案

本贴相关名词解释:

nec-死灵法师

pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪

fcr-快速施展法术

fhr-快速打击恢复

ll-吸血

ias-提升攻击速度

ed-增强伤害或者防御的百分比

tp+ -谜团

charm-护身符,也叫板子

gc-超大护身符

lc-大护身符

sc-小护身符

ulc-暗金大型护身符,地狱火炬

usc-暗金小护身符,毁灭

cb-压碎性打击,也叫决定性打击

pet-雇佣兵

土豪篇

第一节:骷髅战士

众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。

对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。在这里,需要注意以下几点:

1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样

2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明

3. 佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果

5.拥有了狂热,力量,专注三样光环,敌方被我方审判,在这种情形下,骷髅自然变得强大。但是,我们要注意,如果是单个的骷髅,在这种情况下作战,效果还是不明显,所以在操作中,需要凝聚骷髅部队的战斗力,不要让骷髅过于分散。所以说,对于土豪来说,衣服则必须是谜团,用了谜团,骷髅可以随时保持集中状态,集体挥动兵器斩杀敌人。除了对骷髅的战斗有利,对自己的安全,以及铁魔的保存也是很有效的,不然的话,万一铁魔跑丢了,那损失很大

综上所述,对于土豪纯招nec的骷髅来说,除了作为牵制敌人的肉盾,还是一支所向披靡的肉搏军团,配合佣兵的作战和自己的尸爆法术,作战效率相当高

同时在这些光环的作用下,作为第一主力的pet,自然也是战斗力爆增

所以说,在我们强化骷髅部队的同时,佣兵也相应的得到了提高。而不是忽略佣兵,而一味的提高骷髅的战斗力,二者互相关联,缺一不可

第二节:钢铁石魔

在第一节我们说到,为了提高整体的作战效率,土豪nec选择了钢铁石魔,对于钢铁石魔,在这里提几点:

1. 钢铁石魔对于nec来说,作用主要就是给部队提供强大的专注光环,而绝对不是什么战斗主力,因为:(1)铁魔的准确率特别低,准确率低,效率自然低;(2)而且如果万一由于高伤害,中了反噬挂掉,损失可惨了。所以说,为了保证铁魔不挂,做骄傲所使用的材料,一定要垃圾的普通级长棍类,比如劣质的钩镰枪,铁魔生命高,以劣质钩镰枪做的骄傲的伤害输出,对铁魔等于挠痒痒,所以可以放心的让铁魔在遗忘骑士面前呆着

2.千万不要以为,钢铁石魔完全继承了你用来召唤它的那个装备的所有属性,简单来说,就是:一个石魔,装备了你所用来召唤它的那个装备。比如骄傲铁魔,就是说,一个石魔,手里拿着骄傲。所以说,什么装备的耐久少,石魔生命就低,使用无法破坏的兵器做铁魔,铁魔就是不死之身,这些都是谬论

3.某些装备,不可以用来召唤铁魔,比如:棍棒,手杖,水晶剑,手套,腰带,皮甲,皮靴,弓类,弩类,珠宝这些东西,所以说,某些人所想象的信心铁魔,完全不存在

4.对于技能方面来说,铁魔只需加一点,其余靠技能撑就可以,主要是要把石魔支配这个技能加满,这样,配合召唤抵抗的效果,铁魔的生存能力完全可以保证,也就不用担心铁魔在战斗中挂掉,在这里注意一点,铁魔固定毒素免疫

5. 有些没用过铁魔的新人可能会担心,退出游戏以后,是不是铁魔就要重新召唤了。对于这个问题,大可不必担心,对于nec来说,铁魔只要在战斗中不挂掉或者丢失,会一直跟着自己,退出游戏重进以后,铁魔就跟佣兵一样,在自己身边。在这里说个题外话,对于非nec的职业,如果用装备上的聚气来召唤铁魔(比如誓约,金属网格),所召唤的铁魔,不会永远跟着自己,退出游戏以后,就没有了,这点要注意

最后,关于最后希望,无限,野兽这三者做铁魔的错误,我会在“误区”中讨论

第三节:误区

1.自己拿信心:有些玩家认为,如果自己拿一把弓做个信心,能使得狂热提高6个等级,增加一些伤害,准确率和攻击速度,对于这个,我们想想,这6级,所多出来的伤害,准确率和攻击速度各有多少呢?通过简单的计算,可以得知,伤害多出53%,准确率多出30%,攻击速度多出4%,对于这些数值,在实战中,属于边际效应,一场战斗下来,时间顶多快个10秒左右,然而,自己拿信心,就不能用盾了,虽然在平时来说,没有盾,不会影响什么安全性,但是,某些情况下,就很危险了,比如面对大量的电鬼,所以说,为了那点边际效应,而牺牲了安全,并不划算

2.自己拿最后希望,野兽做石魔:虽然总体伤害没差多少,但是,20级专注对部队的加成,高于18级力量,同时,最后希望这个装备,却贵于于骄傲,价高,性能还差,性价比就低,所以这点要注意

3. 省略狂热光环,自己拿最后希望:大家知道,对于攻击输出,光看伤害是不行的,攻击速度和准确率也是很重要的原因,这也是为什么,一些近战职业,像野蛮人,双热pal这样的,对速度都有严格的要求,如果舍弃了狂热光环,换成力量光环,虽然数值伤害是高了,但是实际输出却是不如狂热光环下的军团,所以说,一定要注意每秒伤害输出(dps),而不要只看伤害数值

4.省略狂热光环,自己拿橡树或者李王杖子:虽然橡树和李王的技能等级高于野兽,但是那些技能对骷髅伤害的提高,对实战的效果,跟野兽的狂热相比,这里不多说,自己去实验一下便知道,效果有什么不同

6.无限做铁魔,佣兵拿骄傲:同上一点,也可以用“不靠谱”来形容,先说佣兵拿骄傲,除了伤害远不如无限,还有一点,骄傲有两个属性:“击中使目标目盲”,“冰冻目标”,对于nec来说,即使骷髅的伤害提升再多,佣兵永远都是第一战斗力,制造尸体的主力,对于物免怪,有目盲这个属性,跟伤害加深冲突,pet自然很难杀掉对方,对于非物免而且非冰免的怪来说,这种怪在多了去了。冰冻目标,会造成碎尸,自己无法施展重生,召唤以及尸爆这些技能,也是帮了倒忙

7.忽视重生这个技能:这个技能,虽然在平时作战中使用不多,但是,在一些特殊场合,比如巴尔的王座,尤其是kboss的时候,这个技能对效率的提升很有用,在众多怪当中,有一种叫大笨兽的怪,这种怪的伤害中,附带决定性打击属性(cb),如果召唤了这种怪物去kboss,尤其是对付6boss,效果很好

8.忽视伤害加深和衰老以外的所有诅咒:平时作战中,会有很多情况发生,纯招点数充裕,为何不所有诅咒各学一点,实战中灵活运用呢,举个最明显的例子:对于降低抵抗这个诅咒,有些玩家认为有了无限就不必加了,我们知道,地狱某些头目级的物免怪,伤害加深也破不了它的物免,这个时候,如果用降低抵抗+审判的组合,配合尸爆,杀掉这种怪也不难,这也是为何,某些老资格的玩家会说“物理免疫高的怪,用降低抵抗炸,火焰免疫高的怪,用伤害加深炸”,正是为了攻其软肋

9.有人认为,既然名叫“纯招nec”,那是不是只修召唤,诅咒和尸爆都不用:对于这个论点,某些老资格玩家有个戏称,叫“蠢招”,虽然这话有点呛人,但是的确是这样,尸爆和诅咒这些技能,对于nec来说,属于神技,尤其是尸爆,用这些技能,比不用这些技能,效率不知道提高了多少倍,而对于自己的军团来说,总有它们对付不了的怪物,比如物免什么的,这时候,nec可以很自豪的施展伤害加深,衰老这些诅咒。对于这些诅咒,一些近战职业,都会想方设法使用,而提高自己的作战能力。所以说,这么实用的技能摆在那不用,实在是太不靠谱

第四节:作战方案

1.nec的骷髅需要用怪物的尸体来召唤,对于已经做了第五幕救安亚这个任务的玩家来说,直接去红门里,对躺在地上的那些僵尸召唤就可以;对于没有做这个任务的,可以去第一幕的冰冷之原,pet杀怪,自己召唤

2.上面骷髅章节里提到了,为了提高输出性,平时注意,用传送将骷髅凝聚在一起,不要过于分散,过于分散的话,骷髅单个的杀,效果还是不尽人意

3. 灵活使用诅咒,上面也说到了,对于物抗高的怪,先放伤害加深,制造出尸体以后,换降低抵抗炸,攻其软肋;对于火抗高的怪,一直放伤害加深,对于远程攻击的怪(比如投石怪),为了自己的安全,先放微暗灵视,然后再考虑其他的;对于某些较为危险的远程攻击怪,比如电鬼或者古墓蝮蛇,可以微暗,迷乱,吸引三者替换使用,在这里注意一点,所有的诅咒,都不会叠加,会相互覆盖掉,对于吸引这个诅咒,其他诅咒无法覆盖它,当然也不会叠加。对于某些移动速度较快,物理攻击较高的肉搏怪,比如狂热月之王,恐龙等,使用衰老对付,对于各大boss(包括3bb),同样是衰老

4.平时注意灵活使用重生这个技能,复活一些战斗力较强的怪,比如月之王和大笨兽,尤其是kboss的时候,复活一些大笨兽,附加cb攻击,提高kboss的效率

5.由于nec切换技能的频率较高,所以一定要认真设置快捷键,不然切换起来很烦

6.由于正手的fcr并不多,在传送的时候,可以考虑切换副手,因为副手用战争召唤,而盾牌用精神要好于其他的专用盾,精神加全技能,提高bo的等级,有了精神,fcr自然也好凑

第五节:属性以及技能加点

属性-力量和敏捷够装备即可,用谜团的情况下,可以0力量,其余全投给体力

技能-骷髅召唤满,骷髅支配满,尸爆满,铁魔一点,石魔支配满,召唤抵抗1点,所有诅咒各1点,重生一点,其余过路点各1

第六节:装备搭配

兵器-野兽(双刃斧做,力量需求低,或者狂战士斧,战网上可以同pkbb共享一把)

盾牌-侏儒(in完美白)或者骨焰(in完美白),或者直接用极品亮金盾

头盔-极品亮金头环(2nec技能,20快速施展,2孔,生命,法力这些属性)

衣服-谜团(法师铠甲做)

项链-合成项链(2nec技能,20快速施展,20四抗额外最好有大量的法力加成),或者马拉

手套-塔格奥手

腰带-塔格奥腰带(大量的生命和法力,可以被bo加成,跟手套搭配,提高法力恢复,而且对于土豪来说,技能腰带的那一点技能,效果已经很微弱了),如果就是想追求技能和快速施展,就换成技能腰带

靴子-骨髓行走,如果觉得技能够用,可以换沙暴之旅,或者艾尔多靴子

戒指-乔丹之石+亮金fcr戒指,或者2个乔丹之石

副手-战争召唤(水晶剑)+精神(统治者大盾)

护身符-1召唤45生命的大板,小板以加生命和法力为主,毁灭和地狱火炬就不多说了,至于fhr,纯招nec不必在意这个属性

pet类型:噩梦进攻型,装备:无限(无形巨长斧或无形锐利之斧)+刚毅+3孔/8吸血蓝头环(放3个15提速40ed珠子)

土豪篇完

结语:

纯招nec是所有职业练法中最安全的一类,在土豪装备下,安全性和输出性更不用提,如果你有这个财力,建议试试效果

以上搭配为我的个人喜好,以及平时交流中的一些大众口味,不代表没被提到的就是不合理的,这点要注意

非土豪篇

第一节:雇佣兵

在土豪篇中我提到了,对于非土豪来说,骷髅的输出性太有限了,所以说,平时作战中,骷髅的作用主要是做肉盾牵制敌方,而作战的主力,就只有雇佣兵,而对于非土豪来说,无限,刚毅,3孔/8吸血蓝头这些是用不起的,所以在装备选择问题上,需要下功夫,下面分情况说:

1. 类型:这方面,跟土豪的一样,都是选择噩梦进攻枪兵,这里说一点,有人可能会觉得,为了提高准确率,是不是选择普通进攻型的枪兵?对于这个问题,这么说吧,非土豪的部队,本身就相对缺乏伤害输出,如果只是为了准确率,就放弃了力量光环所提供的大量伤害加成,对输出效率实在是不好。而且,用过力量枪兵的玩家都知道,只要搭配合理,尤其是在用遵从的情况下,根本没有想象的那么缺准确率,所以说,为了大局起见,还是选择噩梦进攻型为好

2.武器选择:在这里,这几样为大众比较喜欢的,遵从,宏森丹(后期升级),眼光,对于这三样武器,在对boss问题上,遵从和宏森丹不相上下,至于眼光,在输出方面,并不如遵从和宏森丹,对于某些觉得平时尸爆太缺法力的玩家来说,眼光可以平时拿来用,kboss换遵从或者宏森丹(如果你不觉得麻烦)。除了三样兵器,有人会提到破骨,爱欧里克之针这两样,对于这两样,全面性不如遵从和宏森丹,但是平时作战中,如果自己真喜欢用,也未尝不可

3.头盔选择:上面说了几样武器,头盔的搭配,跟武器关系较大,如果用了宏森丹做武器,那头盔不用多想,直接用吉永之脸;如果用的遵从做武器,这里就看个人的口味了,如果觉得pet在骷髅+土魔的保护下,可以没有吸血属性,那也可以用吉永,如果很看重吸血的属性,那头盔就换安头;其余的也一样,兵器上只要带吸血,就用吉永,不带的话,看喜好,可吉永可安头。在非土豪可选择的头盔里,这两个跟其他的相比,输出性较高,防御性也不差,所以首选为这两个

5. 衣服选择:鉴于输出和防御的平衡,首选为强制,输出,防御,抗性俱全,同时也是kboss的首选盔甲,在这里有人会问了“强制的冰冷伤害,会不会影响怪物尸体利用”,关于这个问题,这么说吧,在地狱,对冰冷伤害有惩罚,所以,强制的冰冷伤害所造成的碎尸率,很小,不会影响作战,武器里面的遵从,也是这个道理;除了强制之外,如果有些玩家喜欢不被冻住,而且不想有冰冷伤害存在,可以选择无形升级的都瑞尔壳,这件衣服也很实惠,防御,生命加成,抗性俱全;或者选择斗士的祸根,除了抗性,其余的防御属性也很好,缺点是需求级别较高

最后,单独再谈一下关于吸血这个问题,对于nec的pet,有军团辅助,看似吸血问题没什么,不过,对于某几个场景来说,吸血这属性,有总比没有好,比如:面前一堆物免月之王或者物免女妖,要杀它们,需要伤害加深,万一头目金怪很强,pet有危险性,这个时候,吸血诅咒不起作用,自己给pet喝药瓶的话,除了紫瓶,其余的等于没用,与其考虑这个,平时还要收集一堆大紫,不如pet身上有吸血属性,生存能力相对高于没有吸血能力的pet

再说,有没有吸血这个,无非是使用遵从的时候,用吉永头还是安头的区别,对于这两者,大家可以在实战中试一试,在实战中的效果,其实差不了多少,只是做详细计算的时候,有些差别而已,所以这问题,不必卡的太死,还要看自己的喜好,别人说的,不一定就真的适合你,所以在此,我把这个所谓的争论放宽,完全由自己的喜好去选择.

第二节:粘土石魔

对于非土豪来说,第一,没有土豪的财力去做骄傲铁魔;第二,安全性远不如土豪。所以对于非土豪,与其想办法提高伤害,不如在保证pet伤害的前提下,提高军团的牵制力,因此,土魔比铁魔更实惠。对于粘土石魔来说,注意以下几点:

1.土魔的加点,不要只加一点,但是也不要投入的太多,平时即使挂了,可以随便召唤,靠技能撑个20点左右就够用了,如果装备过差,点数少的话,可以多投资几点,尤其是对付普通虫子的时候,反正纯招的点数很充裕

2.在对付boss的时候(包括古代人在内),要第一时间把土魔丢在boss跟前,土魔的减速,对于boss特别管用,尤其是对巴尔,土魔的减速配合自己的衰老,巴尔的所有技能都无法施展,即使施展出来,也是无效的

3.说到减速,这里提一点,土魔的减速,跟水魔陷阱(暗金魔鬼之叉)的减速,属于同类型减速,同类型减速,不会叠加,所以说,有了土魔,自己还会衰老,pet再拿减速叉,实在是没意义

4.同土豪的铁魔一样,土魔一样需要召唤抵抗和石魔支配这两个技能来保证其生存力.

第三节:忌讳

1.对于大多数职业来说,给佣兵配一把sz(暗金锐利之斧)是首选,但是这兵器对于纯招nec来说,实在是在帮倒忙。在土豪篇里我提到了,nec需要活用各种诅咒,而sz的诅咒刚好和自己的冲突,这点很不利。除了sz,还有这么几样兵器不要考虑:蝮蛇叉,毒爆破坏尸体;dmz(暗金神秘之斧),复活骷髅这属性同样会破坏尸体,而且pet用这个,输出性不如遵从更合适。除了这些,还有我在土魔章节里提到的“减速叉”,那个不是帮倒忙,而属于无意义

2.同土豪篇的某段一样,切忌自己傻愣愣的看着军团杀敌,而不施展尸爆和任何诅咒。这样,对效率,对安全,都是很不利的,所以说,不要以为纯招就是懒汉型玩法,纯招也需要自己随时在后面施展,由于军团的输出性有限,所以在这种练法中,自己更要不停的施展尸爆,只要有尸体,就别放过

3.也是同土豪篇一样,不要忽视了重生的作用

4.nec本来就是个司令官,而不是什么先锋官,作战时,切忌冲到最前面,不然的话我就不多说了

5.召唤骷髅的方式同土豪一样,或者去安亚那里,或者去第一幕的冰冷之原,切忌一上来就带着pet和土魔去危险的地方,比如劳模第二层(娃娃堆),巴尔的世界之石(以电鬼为首的各种变态怪)

第四节:作战方案

前面其实都说过了,这里再提一下:

1.对于boss级别的,要第一时间把土魔丢过去,牵制boss,自己也要赶紧放衰老诅咒

2.灵活运用各种诅咒,由于非土豪的安全性不如土豪,所以像迷乱,吸引,微暗,偷取生命这些诅咒,更要灵活使用,遇到某些特殊情况,这些诅咒很可能会化险为夷,非土豪跟土豪一样,要认真设置快捷键,随时变换各种技能来应对前方的战况

3.同土豪一样,灵活运用重生,壮大自己的队伍,提高作战效率

4. 由于非土豪的军团输出有限,所以自己要不停的使用尸爆,只要地上有怪物的尸体,就不要放过,平时对小怪的作战中,先施放伤害加深,让pet解决几个,然后自己开始爆,看怪的物免高还是火免高,物免高的用降低抵抗炸,火免高的用伤害加深炸,双免的,看看哪个能破的掉,就用哪个炸

5.眼光铁魔问题:这个问题,如果你觉得冥思光环对你很重要,不想丢弃,而不是很看重土魔的减速,用用也可以;就我个人来看,为了这个光环而放弃土魔的牵制,不太好

第五节:加点方式

属性-力量和敏捷够装备需求(自己会使用什么装备自己最清楚,所以具体的我就不说了),其余给体力

技能-骷髅满,骷髅支配满,尸爆满,各类诅咒各1,召唤抵抗1,石魔支配1,重生1,剩余点数投给粘土石魔或者石魔支配都可以.

第六节:装备搭配

武器-首选李奥瑞克王的武器,如果不喜欢那个被打击时施放骨牢的属性,可以换成凯恩的碎片(传说中的手持型军帽),财力稍好一些的可以用橡树之心(连枷做)

盾牌-侏儒(in完美白),或者骨焰(in完美白),在这注意一点,操作熟练后,纯招被打中的概率很小,所以骨焰上的触发恐惧的属性,并没多大影响

头盔-暗金军帽(缺抗性就放抗性珠子或者22,缺其他的补其他的,比如fhr)

项链-马拉,或者戴“石魔之王”词缀的蓝色项链(3召唤技能)

戒指-乔丹之石+fcr戒指,没有乔丹的话,可以换个布尔凯索,乌鸦或者矮人

衣服-蛇魔法师之皮(后期可升级)

手套/腰带-塔格奥套装,注:腰带也可以换成技能腰带

(注:如果手套和腰带都用套装的话,衣服也可以换成套装的衣服)

靴子-骨髓行走

副手-娜吉套装杖,某些时候可以传送一下

板子-召唤技能光板,以及加生命,抗性和法力的板子

pet-上面的佣兵章节中说过了,这里不多提了,注意,遵从的选材为无形的锐利之斧或者无形巨长斧,宏森丹的镶嵌方式为:13+13+11

纯招nec全部完结,以上只做参考,若有更适合自己的方法或者搭配,那也完全可以

除了某些很特定的东西,其余的不要硬搬

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